Pyramidpatiens är en av de mest kända patienserna i världen – lätt att lära sig men notoriskt svår att lösa. Du bygger upp en pyramid av 28 kort och tar sedan bort kort i par som tillsammans blir 13, tills hela pyramiden förhoppningsvis är tömd. I den här guiden går vi igenom reglerna steg för steg, kortvärdena, hur talongen fungerar, de vanligaste varianterna och de bästa tipsen för att vinna oftare.
Snabbfakta
| Spelare | 1 (patiens/ensamspel) |
|---|---|
| Kortlek | 52 kort, utan jokrar |
| Pyramiden | 28 kort i 7 rader (1–2–3–4–5–6–7) |
| Talong | 24 kort (draghög) |
| Mål | Ta bort alla kort i pyramiden genom par som blir 13 |
| Genomgångar av talong | 1 (strikt) eller 3 (vanligt digitalt) |
| Svårighet | Hög – låg vinstchans |
Vad är pyramidpatiens?
Pyramidpatiens (på engelska Pyramid Solitaire) är en patiens – ett kortspel för en spelare. Namnet kommer av att korten läggs ut i formen av en pyramid med sju rader. Till skillnad från klassiska patienser där du bygger sviter i färg, handlar pyramidpatiens om att para ihop kort vars värden tillsammans blir exakt 13 och ta bort dem från bordet.
Spelet går snabbt att sätta igång och kräver bara en vanlig kortlek. Det är ett utmärkt sätt att träna huvudräkning och planering, och finns i otaliga digitala versioner. Vill du jämföra med andra ensamspel kan du titta på till exempel Las Vegas-patiens eller den klassiska Kungen (Idioten).
Det här behöver du
- En vanlig kortlek med 52 kort (jokrarna tas bort).
- Ett bord eller en yta med plats för pyramiden samt en talong och en kasthög vid sidan.
- En spelare – pyramidpatiens spelas ensam.
Så lägger du upp pyramiden
Blanda kortleken noga och lägg ut korten med framsidan uppåt i form av en pyramid:
- Lägg 1 kort högst upp.
- Lägg 2 kort i raden under, så att de delvis täcker kortet ovanför.
- Fortsätt med 3, 4, 5, 6 och till sist 7 kort i den nedersta raden.
Pyramiden består nu av 28 kort i sju rader. Varje kort täcker delvis de två korten snett ovanför, vilket avgör vilka kort som är spelbara (mer om det nedan). De 24 kort som blir över läggs i en hög med baksidan uppåt vid sidan – det är talongen (draghögen). Bredvid talongen lämnar du plats för en kasthög, dit uppvända kort som inte används läggs.
Kortvärden och målet med spelet
Målet är att ta bort alla 28 kort i pyramiden genom att para ihop kort vars värden summerar till 13. Varje kort har ett fast värde:
- Ess = 1
- 2–10 = kortets siffervärde
- Knekt = 11
- Dam = 12
- Kung = 13
Eftersom en kung redan är värd 13 behöver den ingen partner – den tas bort ensam så fort den är spelbar. Alla andra kort måste paras ihop två och två.
Kortvärden som ger 13
| Kort | Värde | Paras med |
|---|---|---|
| Kung | 13 | Tas bort ensam |
| Dam | 12 | Ess (1) |
| Knekt | 11 | Tvåa (2) |
| Tia | 10 | Trea (3) |
| Nia | 9 | Fyra (4) |
| Åtta | 8 | Femma (5) |
| Sju | 7 | Sexa (6) |
Så spelas pyramidpatiens steg för steg
När pyramiden är utlagd spelar du så här:
- Hitta spelbara (”fria”) kort. Ett kort är spelbart bara när det inte är täckt av något annat kort. I början är därför bara de sju korten i nedersta raden fria, plus kungar som råkar ligga där.
- Ta bort par som blir 13. Para ihop två fria kort vars värden summerar till 13 och lägg undan dem. Kungar tas bort direkt, ensamma.
- Frigör nya kort. När ett kort tas bort blir korten ovanför tillgängliga så snart båda deras ”barn” i raden under är borta.
- Använd talongen. Hittar du inget par i pyramiden vänder du upp översta kortet i talongen. Det kortet kan paras med ett fritt kort i pyramiden eller med det översta kortet i kasthögen.
- Lägg i kasthögen. Ett talongkort som inte används just nu läggs med framsidan upp i kasthögen och kan användas senare.
Du fortsätter växla mellan att leta par i pyramiden och att dra från talongen tills du antingen tömt pyramiden eller kört fast.
Hur många gånger får du gå igenom talongen?
Här skiljer sig reglerna åt. I den strikta, traditionella versionen går du igenom talongen en enda gång, utan omblandning – när den är slut är det slut. I många digitala versioner är spelet generösare och låter dig vända kasthögen och gå igenom talongen om totalt tre gånger. Kom överens om vilken variant du spelar innan du börjar, eftersom det påverkar svårigheten rejält.
När har du vunnit eller förlorat?
Du vinner när hela pyramiden – alla 28 kort – är borttagen. Korten i talongen och kasthögen behöver inte vara slut; det är pyramiden som räknas.
Du förlorar (kör fast) när det inte längre finns några fria kort som kan paras ihop till 13 och du har använt upp dina tillåtna genomgångar av talongen. Pyramidpatiens har ett lågt vinstvärde – beroende på regelversion och spelskicklighet löses bara i storleksordningen någon enstaka procent upp till runt fem procent av givarna. Att inte klara varje spel är alltså helt normalt.
Poängräkning i digitala versioner
I pappersversionen är det vinst eller inte vinst som gäller, men många appar och sajter har en poängmodell. En vanlig variant ger poäng för varje par du tar bort, bonus för hur många rader i pyramiden du lyckas rensa och en tidsbonus för hur snabbt du spelar. Exakt poängskala varierar mellan olika speltjänster, så läs reglerna i just den version du spelar.
Tips och strategi för att lösa kabalen
Pyramidpatiens är till stor del tur, men smart spel höjer dina chanser märkbart:
- Titta i pyramiden först. Dra inte från talongen i onödan – leta alltid efter par i pyramiden innan du vänder ett nytt kort.
- Prioritera kort som frigör flest andra. Ta hellre bort kort som öppnar upp flera täckta kort än kort längst ner som inte låser upp något.
- Jobba jämnt på båda sidor. Rensa inte bara ena sidan av pyramiden – då riskerar du att viktiga kort på andra sidan förblir låsta.
- Planera för kungarna. Kungar blockerar lätt eftersom de bara kan tas bort ensamma. Frigör dem tidigt så faller pyramiden snabbare.
- Tänk flera drag framåt. Fråga dig vilket kort du behöver sedan innan du lägger ett kort i kasthögen eller tar bort ett par.
Vanliga misstag
- Att dra från talongen för tidigt och bränna genomgångar innan pyramiden är utnyttjad.
- Att glömma att kortet måste vara helt fritt – ett kort som fortfarande täcker ett annat kort kan inte spelas.
- Att ta det första bästa paret i stället för det par som frigör flest nya kort.
- Att missa kungar som kan tas bort direkt och lätta upp pyramiden.
Varianter av pyramidpatiens
Det finns flera varianter som ändrar svårighet och känsla:
- Relaxed Pyramid – en snällare version med fler tillåtna genomgångar av talongen eller möjlighet att lägga tillbaka kort, vilket gör fler givar lösbara.
- Giza – korten delas ut i kolumner i stället för en tät pyramid, vilket ger fler fria kort åt gången.
- King Tut – en variant där du får blanda och gå igenom talongen obegränsat antal gånger.
- Pyramid Dozen – här ska paren bli 12 i stället för 13, så spelmekaniken ändras helt.
- Tri Peaks – ett närbesläktat spel med tre små pyramider där du i stället bygger på- eller nedåt från ett kort i taget.
Gillar du den här typen av ensamspel finns fler att utforska, som Spindelharpan (Spider) och Googles klassiska patiens.
Spela pyramidpatiens online
Pyramidpatiens finns i mängder av gratisversioner på webben och som appar till mobil och dator. Fördelen med digitala versioner är att de håller reda på vilka kort som är spelbara, räknar poäng automatiskt och ofta erbjuder ångra-knapp och ledtrådar. Vill du hellre spela med en fysisk lek räcker det med 52 kort och lite bordsyta – och så kan du förstås utforska helt andra kortspel när du vill byta.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kort används i pyramidpatiens?
Du använder en hel kortlek på 52 kort utan jokrar. 28 av dem bygger pyramidens sju rader och de resterande 24 blir talong (draghög).
Vilka kort kan paras ihop?
Alla par vars värden summerar till 13: ess + dam, tvåa + knekt, trea + tia, fyra + nia, femma + åtta och sexa + sju. Kungen är värd 13 och tas bort ensam.
Vad menas med att ett kort är ”fritt”?
Ett kort är fritt och spelbart först när det inte täcks av något annat kort i pyramiden. I början är därför bara nedersta raden fri.
Hur många gånger får man gå igenom talongen?
Det beror på reglerna. Den strikta traditionella varianten tillåter en genomgång utan omblandning, medan många digitala versioner ger dig tre genomgångar.
Är pyramidpatiens svårt att vinna?
Ja, det är en av de svåraste patienserna. Beroende på regelversion och skicklighet löses bara en liten andel av givarna, så det är helt normalt att köra fast.

