Alfapet är Sveriges mest kända ordspel – ett korsordsliknande brädspel där du bygger ord kors och tvärs över spelplanen med hjälp av bokstavsbrickor. Grunderna är enkla att komma igång med, men spelet ger gott om utrymme för både tur och taktik. Den här guiden går igenom alla Alfapet regler steg för steg: vad du behöver, hur du lägger ord, hur poängen räknas, vad varje bokstav är värd och hur du vinner.
Viktiga punkter
- Typ: ordspel/brädspel (korsordsspel)
- Spelare: 2–4, från cirka 10 år
- Spelplan: 17×17 rutor med poängrutor
- Brickor: 120 totalt – 112 bokstavsbrickor, 2 blanka, 2 svarta och 4 pilar
- Brickställ: 6, 7 eller 8 brickor per spelare (färre = svårare)
- Bonus: alla brickor i ett drag ger 40/50/60 poäng
- Mål: flest poäng när brickorna tar slut vinner
Vad är Alfapet?
Alfapet är ett ordspel för 2–4 spelare från omkring 10 år och ett uppskattat sällskapsspel för vuxna och barn. Målet är att lägga ord på en spelplan så att de hakar i varandra likt ett korsord – bokstäverna måste passa ihop både lodrätt och vågrätt. Ju längre och smartare ord du lägger, desto mer poäng får du, och den som har flest poäng när brickorna tar slut vinner.
Namnet Alfapet är en ordlek på ordet ”alfabet” och spelet har en lång historia i Sverige. Från 1954 sålde det svenska spelföretaget Alga det amerikanska Scrabble på licens under namnet Alfapet. När licensen upphörde i början av 1990-talet behöll Alga rätten till namnet och tog fram ett eget, liknande ordspel. Dagens Alfapet skiljer sig därför från Scrabble på flera punkter – större spelplan, fler brickor och några helt egna regler, som vi går igenom längre ner.
Det här behöver du för att spela
Allt du behöver ligger i spelasken. En komplett Alfapet innehåller:
- En spelplan på 17×17 rutor med en mittruta och färgade poängrutor.
- 120 brickor totalt: 112 bokstavsbrickor, 2 blanka brickor, 2 svarta brickor och 4 pilar.
- Fyra brickställ – ett till varje spelare.
- En tygpåse att blanda och dra brickor ur.
- Ett protokollblock för att föra poäng.
Varje bokstavsbricka har sitt poängvärde tryckt längst ner i hörnet. De blanka brickorna, de svarta brickorna och pilarna ger inga poäng.
Så förbereder du spelet
- Lägg alla bokstavsbrickor i tygpåsen och skaka om ordentligt.
- Bestäm hur många brickor var och en ska ha på brickstället – 6, 7 eller 8 stycken. Färre brickor gör spelet svårare; spelar ni för första gången är 8 en bra start.
- Kom överens om vilka ordformer som är tillåtna, till exempel plural, bestämd form och genitiv.
- Utse någon som för protokoll över poängen.
- Låt alla dra en bricka ur påsen – den som får högst poäng börjar. Lägg sedan tillbaka brickorna och låt turen gå medsols.
Spelets gång – så lägger du ord
Den som börjar lägger sitt första ord – lodrätt eller vågrätt – så att det täcker den mittersta rutan på spelplanen. Därefter bygger varje ny spelare vidare: det nya ordet måste hänga ihop med något som redan ligger på planen och bilda kompletta ord åt båda hållen.
Varje gång det är din tur gör du tre saker:
- Lägg ut ett ord med brickor från ditt brickställ. Du får bara lägga ett ord per drag, men flera ord kan bildas samtidigt när brickorna möter andra ord på planen.
- Räkna poängen för det eller de ord som har bildats och skriv in summan i protokollet.
- Fyll på brickstället genom att dra lika många nya brickor som du lade ut, så att du alltid har 6, 7 eller 8 brickor igen.
När en bricka väl ligger på planen får den inte flyttas eller bytas ut.
Tre sätt att bilda nya ord
De officiella reglerna visar tre vanliga sätt att haka i ett nytt ord i det som redan ligger på planen:
- I rät vinkel: ordet LÅTA läggs vinkelrätt mot ett befintligt ord och använder bara en av dess bokstäver. Exemplet ger 7 poäng.
- Påbyggnad: ett befintligt ord (KABEL) byggs ut med fler bokstäver till ett nytt ord (ELKABEL). Exemplet ger 12 poäng.
- Parallellt: ett nytt ord (ORO) läggs bredvid ett befintligt så att brickorna intill varandra bildar flera nya korta ord. Här måste samtliga bokstäver bilda godkända ord även åt andra hållet. Exemplet ger 18 poäng (5 för ORO, 5 för KO, 2 för AR och 6 för BO).
Bokstävernas poäng
Varje bokstav har ett fast poängvärde som står på brickan. Vanliga bokstäver som A, E, R, S och T är värda 1 poäng, medan ovanliga bokstäver som Q, X och Z ger hela 10 poäng var. Här är hela värdetabellen, med antalet brickor av varje sort:
Bokstävernas poäng
| Poäng | Bokstäver och antal brickor |
|---|---|
| 1 poäng | A (9), R (9), E (8), S (8), D (7), L (7), N (7), T (7), I (6) |
| 2 poäng | O (5), G (4) |
| 3 poäng | H (3), K (3), M (3), P (3), U (3) |
| 4 poäng | B (2), F (2), V (2), Å (2), Ä (2), Ö (2) |
| 8 poäng | C (2), Y (2), J (1) |
| 10 poäng | Q (1), X (1), Z (1) |
| 0 poäng | 2 blanka brickor, 2 svarta brickor, 4 pilar |
Summa: 112 bokstavsbrickor + 8 specialbrickor = 120 brickor.
Blanka brickor, svarta brickor och pilar är alltid värda 0 poäng.
Poängrutor på spelplanen
Spelplanens färgade rutor kan höja – eller sänka – poängen rejält. De används bara första gången ett ord läggs över dem, och då av de brickor som faktiskt täcker rutan.
- Bokstavspoäng ×2, ×3, ×4: värdet på just den bricka som hamnar på rutan multipliceras med 2, 3 eller 4. Summan läggs till ordets övriga bokstavspoäng.
- Bokstavspoäng ×-2 (minusruta): värdet på brickan på rutan dubbleras och dras bort från ordets poäng. En ruta du helst vill undvika – och något som inte finns i vanliga Scrabble.
- Ordpoäng ×2, ×3, ×4: hela ordets poängsumma multipliceras med 2, 3 eller 4. Lägg först till eller dra ifrån eventuella bokstavspoäng, multiplicera sedan ordet.
Ligger en och samma bricka i två ord räknas dess poäng i båda orden – även om den ligger på en poängruta.
Bonus för alla brickor: lyckas du lägga ut alla dina brickor i ett och samma drag får du en bonus som läggs till allra sist – 40 poäng med 6 brickor, 50 poäng med 7 brickor och 60 poäng med 8 brickor.
Specialbrickor – blanka, svarta och pilar
Tre sorters specialbrickor ger extra möjligheter. Ni bestämmer själva om de svarta brickorna och pilarna ska vara med – de behövs inte, men gör spelet mer varierat.
- Blank bricka (joker): kan användas som vilken bokstav som helst. När du lägger den säger du vilken bokstav den föreställer, och det gäller sedan resten av spelet. Den ger 0 poäng.
- Svart bricka (stoppbricka): fungerar som en avdelare. Du lägger den efter ett ord för att skilja det från ett nytt ord som du sedan lägger vågrätt efter eller lodrätt under den. Inget nytt ord får senare utgå från stoppbrickan.
- Pil: låter dig svänga ett ord, till exempel för att få plats eller nå en poängruta. Pilen läggs underst, på samma ruta som bokstavsbrickan där ordet byter riktning.
Byta brickor, passa och köra fast
Kan du inte lägga ut något – eller vill du bara få bättre brickor – får du byta ut en eller flera brickor. Lägg dem i påsen, blanda om och dra lika många nya. Det räknas som ett helt drag, så du får inte lägga något ord samma tur. Det är också tillåtet att passa och stå över en omgång, även om du skulle kunna lägga ut.
När är spelet slut och vem vinner?
Spelet tar slut när det inte finns fler brickor att dra och ingen kan lägga fler ord, eller när alla spelare har passat två gånger i rad. Då räknar ni ihop poängen och drar bort värdet på de brickor som är kvar på varje spelares brickställ. Den som har flest poäng när allt är sammanräknat vinner.
Vilka ord är tillåtna?
De flesta ord går bra, men inte egennamn, förkortningar eller ord på en enda bokstav. Är ni osäkra använder ni Svenska Akademiens ordlista (SAOL) som facit: finns ordet inte med där är det inte godkänt. Använd ordlistan för att kontrollera redan lagda ord – inte för att leta fram nya.
Alfapet, Scrabble och Betapet – vad är skillnaden?
Alfapet, Scrabble och Betapet bygger på samma idé men skiljer sig i detaljerna. Scrabble är den internationella klassikern, medan Betapet är den populära digitala versionen där appen själv kontrollerar orden och räknar poängen åt dig. Tabellen visar de viktigaste skillnaderna:
| Egenskap | Alfapet | Scrabble | Betapet |
|---|---|---|---|
| Spelplan | 17×17 rutor | 15×15 rutor | Digital (app och webb) |
| Antal brickor | 120 | 100 | Digitala brickor |
| Brickor per spelare | 6, 7 eller 8 | 7 | 7 |
| Poängrutor | Bokstav & ord ×2/×3/×4 samt minusrutor | Dubbel/trippel bokstav & ord | Digitala poängrutor |
| Bonus för alla brickor | 40/50/60 poäng | 50 poäng | Räknas automatiskt |
| Format | Fysiskt brädspel | Fysiskt brädspel | Spelas online mot vänner |
Vanliga misstag att undvika
- Att glömma att nya brickor måste bilda godkända ord åt båda hållen när de läggs parallellt med ett befintligt ord.
- Att försöka utnyttja en poängruta som redan är ”förbrukad” – rutorna gäller bara första gången ett ord läggs över dem.
- Att placera en dyr bokstav på en minusruta (×-2) och tappa poäng i onödan.
- Att spara på jokrar och höga bokstäver för länge – brickor som är kvar på stället dras av på slutet.
- Att lägga egennamn eller förkortningar, som inte är tillåtna.
Tips för fler poäng
- Sikta på att tömma hela brickstället i ett enda drag för bonusen på upp till 60 poäng.
- Lägg långa ord över ordpoängrutorna (×3 och ×4) – de multiplicerar hela ordets summa.
- Para ihop en dyr bokstav (C, Y, Q, X eller Z) med en bokstavspoängruta.
- Bygg vidare på befintliga ord där det ger flera korsande ord samtidigt i stället för att alltid starta nytt.
- Håll koll på vilka brickor som är kvar i påsen om du vill spela taktiskt mot slutet.
Liknande spel att prova
Tycker du om att bygga ord, para ihop brickor och tänka strategiskt finns det fler klassiker att testa. Rummikub är ett sifferbaserat brickspel i samma anda, medan brädspelsklassiker som Monopol och Carcassonne passar hela familjen. För snabbare spelkvällar är Uno en favorit, och föredrar du att räkna poäng med tärningar kan du lära dig alla Yatzy kombinationer i stället.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många brickor har Alfapet?
Alfapet har 120 brickor totalt: 112 bokstavsbrickor, 2 blanka brickor, 2 svarta brickor och 4 pilar. Varje spelare spelar med 6, 7 eller 8 brickor på sitt brickställ – ni bestämmer antalet innan ni börjar.
Vad är skillnaden mellan Alfapet och Scrabble?
Alfapet har en större spelplan (17×17 rutor mot 15×15) och fler brickor (120 mot 100). Dessutom finns fler poängrutor, inklusive ×4-rutor och minusrutor som drar av poäng, en egen Q-bricka och möjligheten att spela med 6, 7 eller 8 brickor.
Hur mycket är bokstäverna värda i Alfapet?
Vanliga bokstäver som A, E, R, S och T är värda 1 poäng, medan ovanligare bokstäver är värda mer – upp till 10 poäng för Q, X och Z. Blanka brickor, svarta brickor och pilar ger 0 poäng.
Hur får man bonuspoäng i Alfapet?
Du får en bonus om du lägger ut alla dina brickor i ett och samma drag: 40 poäng om ni spelar med 6 brickor, 50 poäng med 7 brickor och 60 poäng med 8 brickor. Bonusen läggs till allra sist.
Vilka ord är tillåtna i Alfapet?
De flesta ord är tillåtna utom egennamn, förkortningar och ord på en enda bokstav. Använd Svenska Akademiens ordlista (SAOL) som facit om ni är osäkra – finns ordet inte där är det inte godkänt.

