Cluedo är det klassiska deckarspelet där ni tillsammans ska lista ut vem som begick mordet, med vilket vapen och i vilket rum det skedde. För att lösa mordgåtan behöver alla vid bordet kunna Cluedo regler ordentligt – från hur korten delas ut till den viktiga skillnaden mellan en misstanke och en anklagelse. Här går vi igenom allt steg för steg: spelets innehåll, förberedelserna, turordningen, de hemliga gångarna och strategin som hjälper er att hitta sanningen först.
Snabbfakta
| Speltyp | Deckar- och sällskapsspel (brädspel) |
| Antal spelare | 2–6 |
| Ålder | Från 8 år |
| Speltid | Cirka 30–60 minuter |
| Skapare | Anthony E. Pratt |
| Första utgåva | 1949 (Waddingtons) |
| Utgivare i dag | Hasbro |
| Mål | Lista ut mördare, vapen och rum |
| Innehåll | Spelplan, 6 figurer, 6 vapen, kortlek, mordkuvert, tärningar |
Vad är Cluedo?
Cluedo är ett sällskapsspel för 2–6 spelare som bygger på logiskt tänkande och uteslutningsmetoden. Spelet utspelar sig i en engelsk herrgård där husets ägare, doktor Svart (kallad Mr Boddy i den amerikanska versionen), har mördats. Ett kort från varje kategori – en misstänkt, ett vapen och ett rum – ligger dolt i ett mordkuvert. Den som först kan räkna ut exakt vilka tre kort som gömmer sig där vinner.
Spelet skapades av britten Anthony E. Pratt, en musiker och fabriksarbetare från Birmingham, som fick idén under andra världskrigets flyganfall. Han ansökte om patent 1944 och det beviljades 1947. På grund av efterkrigstidens materialbrist lanserades spelet först 1949, av Waddingtons i Storbritannien. Namnet Cluedo är en lek med engelskans clue (ledtråd) och Ludo. Samma år licensierades spelet till Parker Brothers i USA, där det kortades till Clue. I dag ges Cluedo ut av Hasbro och finns på en lång rad språk, inklusive svenska.
Spelets innehåll
En klassisk Cluedo-ask innehåller en spelplan över herrgården, sex spelpjäser, sex miniatyrvapen, en kortlek, mordkuvertet, anteckningsblock för detektivarbetet och tärningar. Korten är indelade i tre kategorier: misstänkta, vapen och rum.
De sex misstänkta
Varje rollfigur har en egen färg, vilket gör dem lätta att hålla isär på spelplanen.
| Rollfigur | Färg | Engelskt namn |
|---|---|---|
| Fröken Röd | Röd | Miss Scarlett |
| Överste Senap | Gul | Colonel Mustard |
| Doktor Orkidé | Vit | Dr Orchid (ersatte Fru Vit 2016) |
| Pastor Grön | Grön | Reverend/Mr Green |
| Fru Blå | Blå | Mrs Peacock |
| Professor Plommon | Lila | Professor Plum |
I äldre svenska utgåvor hette den vita figuren Fru Vit (Mrs White). Sedan 2016 har Hasbro bytt ut henne mot forskaren Doktor Orkidé i de flesta nya versioner.
De sex vapnen
Samtliga sex mordvapen finns alltid med i spelet, oavsett vilket som ligger i kuvertet.
| Vapen | Engelskt namn |
|---|---|
| Dolk | Dagger/Knife |
| Ljusstake | Candlestick |
| Revolver | Revolver/Pistol |
| Rep | Rope |
| Blyrör | Lead pipe |
| Skiftnyckel | Wrench/Spanner |
De nio rummen
Herrgården har nio rum där mordet kan ha skett. De fyra hörnrummen är särskilt viktiga eftersom de är sammankopplade med hemliga gångar.
- Hall (Hall)
- Vardagsrum (Lounge) – hörnrum
- Matsal (Dining Room)
- Kök (Kitchen) – hörnrum
- Danssalong (Ballroom)
- Vinterträdgård (Conservatory) – hörnrum
- Biljardrum (Billiard Room)
- Bibliotek (Library)
- Arbetsrum (Study) – hörnrum
Så förbereder ni spelet
- Lägg spelplanen på bordet och ställ ut de sex vapnen slumpmässigt i olika rum.
- Varje spelare väljer en rollfigur och placerar pjäsen på sin markerade startruta längs kanten.
- Dela upp kortleken i tre högar: misstänkta, vapen och rum. Blanda varje hög för sig.
- Dra ett kort från varje hög – utan att någon ser dem – och lägg dem i mordkuvertet. Det är lösningen på mordgåtan.
- Blanda ihop alla återstående kort och dela ut dem jämnt till spelarna. Vissa kan få ett kort mer än andra, och det är helt i sin ordning.
- Alla tittar i smyg på sina egna kort. Det ni håller i handen kan per definition inte ligga i kuvertet – notera dem direkt i ert anteckningsblock.
Så spelar ni – steg för steg
Fröken Röd börjar alltid, därefter går turen medsols. På sin tur slår spelaren tärningarna och flyttar motsvarande antal steg längs korridorerna, antingen i sidled eller uppåt och nedåt – men inte diagonalt. Målet är att ta sig in i rummen, för det är bara inne i ett rum ni kan ställa en fråga om mordet.
Varje rum har en eller flera dörröppningar. När ni kliver in i ett rum får ni direkt framföra en misstanke. Ni behöver inte slå exakt rätt siffra för att komma in – det räcker att ni når en dörr.
De fyra hörnrummen har hemliga gångar som leder diagonalt tvärs över spelplanen. Med en sådan gång kan ni förflytta er mellan rummen på en enda tur, utan att slå tärning:
- Köket är sammanlänkat med Arbetsrummet.
- Vinterträdgården är sammanlänkad med Vardagsrummet.
De hemliga gångarna är ett smart sätt att snabbt ta sig till ett rum ni vill undersöka, eller att fly undan en konkurrent som är nära att lösa gåtan.
Misstanke och anklagelse – den viktigaste skillnaden
Här gör nybörjare ofta fel. En misstanke och en anklagelse är inte samma sak, och att blanda ihop dem kan kosta er spelet.
En misstanke framför ni varje gång ni kommer in i ett rum. Ni föreslår en misstänkt, ett vapen och det rum ni just nu står i – till exempel: ”Jag misstänker att Professor Plommon utförde dådet i Biblioteket med Blyröret.” Den misstänkta figuren och vapnet flyttas då in i rummet. Sedan vänder sig spelaren till personen till vänster, som måste visa ett av de tre nämnda korten om hen har något – men bara för er, i hemlighet. Kan den spelaren inte motbevisa något går frågan vidare medsols tills någon visar ett kort eller tills alla har passat. En misstanke är alltså ert sätt att samla ledtrådar och utesluta kort.
En anklagelse är det slutgiltiga draget. När ni tror er veta lösningen säger ni: ”Jag anklagar …” med en misstänkt, ett vapen och ett rum. Sedan tittar ni i smyg i mordkuvertet. Stämmer alla tre korten visar ni upp dem och vinner spelet direkt. Är något fel förlorar ni – ni lägger tillbaka korten utan att visa dem och får inte flytta eller framföra fler misstankar. Ni måste dock stanna kvar vid bordet och fortsätta visa kort för de andra när de framför sina misstankar.
Viktiga punkter
- Spelet har 6 misstänkta, 6 vapen och 9 rum – ett kort av varje läggs dolt i mordkuvertet.
- Du vinner genom att vara först med en korrekt anklagelse om alla tre delarna.
- En misstanke gäller rummet du står i och tvingar nästa spelare att i hemlighet visa ett motbevisande kort.
- En anklagelse görs bara en gång – en felaktig anklagelse slår ut dig ur tävlan om vinsten.
- Kort på din egen hand kan aldrig ligga i kuvertet – för anteckningar noggrant, spelet handlar om logik, inte tur.
Vanliga misstag
- Att anklaga för tidigt. En anklagelse får bara göras en gång. Är ni det minsta osäkra – vänta och samla fler ledtrådar med misstankar i stället.
- Att slarva med anteckningarna. Varje kort som visas är en pusselbit. Kryssa systematiskt för allt ni ser, annars tappar ni snabbt överblicken.
- Att glömma de egna korten. Korten på er egen hand kan aldrig ligga i kuvertet – stryk dem direkt.
- Att inte läsa av motståndarna. Vilka misstankar andra framför, och vilka kort de kan motbevisa, avslöjar ofta lika mycket som era egna frågor.
- Att utnyttja misstankar passivt. Ni kan medvetet nämna ett kort ni själva har för att lura motståndarna och begränsa vilken information de får.
Varianter och andra utgåvor
Cluedo har kommit i många former sedan 1949. Här är några av de vanligaste:
- Clue – det amerikanska namnet, med offret Mr Boddy i stället för doktor Svart.
- Cluedo Refresh – den moderna svenska standardutgåvan med uppdaterad spelplan, där Doktor Orkidé ersatt Fru Vit och spelet går att spela redan från två personer.
- Temautgåvor – versioner kopplade till bland annat Harry Potter, Sagan om ringen och olika tv-serier, med egna figurer, vapen och rum.
- Cluedo Junior – en förenklad variant för yngre barn, där gåtan ofta handlar om vem som åt tårtan snarare än ett mord.
- Digitala versioner – officiella appar och datorspel där ni kan spela mot datorn eller vänner online.
Gillar ni sällskapsspel med starkt temafokus kan ni även kika på andra klassiker som brädspelet Monopol, strategispelet Risk och det taktiska läggspelet Carcassonne.
Tips och strategi för att vinna
- Använd anteckningsblocket disciplinerat – ett ifyllt rutnät är er viktigaste ledtråd.
- Ställ misstankar som testar flera okända kort samtidigt, så att ni utesluter så mycket som möjligt per tur.
- Håll koll på vilken spelare som motbevisade vilken misstanke. Att ett kort finns på någons hand är lika värdefullt som att se det själv.
- Utnyttja de hemliga gångarna för att snabbt byta del av planen när ni vill undersöka ett specifikt rum.
- Nämn gärna egna kort i era misstankar för att maskera vad ni faktiskt letar efter.
- Vänta med anklagelsen tills ni är helt säkra – en felaktig gissning slår ut er direkt.
Vem passar Cluedo för?
Cluedo passar både familjer och vuxna sällskap som gillar att klura. Åldersrekommendationen är från 8 år, och en omgång tar oftast 30–60 minuter. Spelet är bäst med minst tre deltagare, eftersom det blir fler kort att lista ut, men moderna utgåvor fungerar även för två. För den som uppskattar deckargåtor och logiska pussel är Cluedo en självklar klassiker – och ett naturligt tillskott i hyllan bredvid andra sällskapsspel för vuxna och familjespel som Rummikub.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många spelare krävs för att spela Cluedo?
Cluedo spelas av 2–6 personer. Spelet blir oftast bäst med tre till sex deltagare eftersom det då finns fler kort att utesluta, men moderna utgåvor går att spela redan från två spelare.
Vad är skillnaden mellan en misstanke och en anklagelse?
En misstanke framförs i det rum du står i för att samla ledtrådar – en motspelare visar då ett motbevisande kort i hemlighet. En anklagelse är det slutgiltiga draget där du kontrollerar mordkuvertet; rätt gissning vinner spelet, fel gissning slår ut dig.
Får man spela vidare om anklagelsen är fel?
Nej, du får inte längre flytta din pjäs eller framföra misstankar. Du måste dock stanna kvar vid bordet och fortsätta visa kort på din hand när andra spelare framför sina misstankar.
Vilka är de sex misstänkta i Cluedo?
De sex rollfigurerna är Fröken Röd, Överste Senap, Doktor Orkidé (tidigare Fru Vit), Pastor Grön, Fru Blå och Professor Plommon.
Vad heter rummen i Cluedo?
De nio rummen är Hall, Vardagsrum, Matsal, Kök, Danssalong, Vinterträdgård, Biljardrum, Bibliotek och Arbetsrum.

