Posted in

Qwixx regler – så spelar du det snabba tärningsspelet

Sex tärningar, ett poängblad med fyra färgade rader och en penna bredvid texten ”Qwixx regler – Så spelar du”.

Qwixx är ett snabbt tärnings- och bockspel där alla spelare är med hela tiden – oavsett vems tur det är. Målet är enkelt: kryssa över så många siffror som möjligt i fyra färgade rader och samla poäng, samtidigt som du undviker minuspoäng. En omgång tar sällan mer än en kvart och grunderna lär du dig på några minuter. Nedan går vi igenom alla regler steg för steg: spelmaterialet, hur en tur fungerar, hur du låser en rad, poängräkningen, vanliga misstag och de populäraste varianterna.

Vad är Qwixx?

Qwixx är ett så kallat roll-and-write-spel, alltså ett spel där du kastar tärningar och kryssar i resultatet på ett eget poängblad. Spelet skapades av den tyske spelkonstruktören Steffen Benndorf och gavs ut av Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV) 2012. Året efter nominerades det till den prestigefyllda utmärkelsen Spiel des Jahres 2013 (priset gick dock till Hanabi).

Idén påminner om klassiska Yahtzee och svenska Yatzy, men med en viktig skillnad: i Qwixx är ingen spelare passiv. Varje gång tärningarna kastas kan samtliga runt bordet få kryssa ett resultat, vilket gör spelet ovanligt högt tempo för att vara ett pappers-och-penna-spel.

Snabbfakta

Antal spelare2–5
ÅlderFrån 8 år
SpeltidCirka 15 minuter
Tärningar6 st (2 vita + röd, gul, grön, blå)
SpeltypTärnings- och bockspel (roll-and-write)
DesignerSteffen Benndorf
FörlagNürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV), 2012
UtmärkelseNominerad till Spiel des Jahres 2013

Spelmaterial – det här ingår

  • 6 tärningar: 2 vita tärningar och 4 färgade – en röd, en gul, en grön och en blå.
  • Ett block med poängblad: varje spelare river av ett eget blad per omgång.
  • Penna: en till varje spelare (ingår oftast inte i asken).

Du behöver inget spelbräde och ingen plan – allt sker på poängbladet och genom tärningskasten. Det gör Qwixx enkelt att ta med på resan eller till campingen.

Så är poängbladet uppbyggt

Poängbladet har fyra färgade rader, en för varje tärningsfärg:

  • Röd och gul rad: siffrorna löper 2 → 12, från vänster till höger.
  • Grön och blå rad: siffrorna löper tvärtom, 12 → 2, från vänster till höger.

Längst till höger i varje rad finns en ruta med ett hänglås – det är här raden kan låsas. Längst ned på bladet finns fyra minuspoängrutor och rutor för att summera din slutpoäng.

Så spelar du Qwixx – en tur steg för steg

Innan ni börjar utses en startspelare, till exempel genom att alla kastar en tärning och den som får högst börjar. Den aktiva spelaren kastar sedan alla sex tärningarna samtidigt. Varje tur består av två steg.

Steg 1: De vita tärningarna (alla får kryssa)

Den aktiva spelaren räknar ihop summan av de två vita tärningarna och säger den högt. Nu får alla spelare – även den aktiva – välja att kryssa denna summa i en av sina fyra rader. Ingen är tvingad att kryssa, och siffran måste fortfarande vara tillgänglig enligt regeln om vänster till höger (se nedan).

Steg 2: Färgad tärning + vit tärning (bara aktiv spelare)

Därefter får endast den aktiva spelaren kombinera en av de vita tärningarna med en av de färgade tärningarna. Summan kryssas i raden med samma färg som den färgade tärningen. Den aktiva spelaren kan alltså kryssa upp till två siffror på sin egen tur: en från steg 1 och en från steg 2.

Den aktiva spelaren får använda båda stegen, bara det ena eller inget alls. Men minst ett kryss måste göras på den egna turen – annars följer minuspoäng (se längre ned). Övriga spelare drabbas aldrig av minuspoäng om de avstår.

Regeln: alltid från vänster till höger

Inom varje rad måste du kryssa siffrorna i ordning från vänster till höger. Du behöver inte börja längst till vänster, men siffror som du hoppar över kan aldrig kryssas i efterhand – de är förlorade för resten av spelet. Det är denna enkla regel som gör varje val taktiskt: kryssar du för tidigt stänger du dörren för siffror till vänster.

Att låsa en rad

En rad kan låsas genom att den sista siffran längst till höger (12 i röd/gul rad, 2 i grön/blå rad) kryssas. Men det finns ett villkor:

  • Du måste redan ha minst 5 kryss i raden innan du får kryssa den sista siffran.
  • När du låser raden kryssar du både den sista siffran och själva hänglåset – låset räknas som ett extra kryss vid poängräkningen.
  • Den låsta färgens tärning tas bort ur spelet. Därefter kan ingen spelare kryssa mer i den färgen.

Att låsa en rad är alltså både en poängbonus och ett sätt att driva spelet mot sitt slut.

Minuspoäng

Om den aktiva spelaren inte kan eller inte vill kryssa någon siffra under sin tur måste hen i stället kryssa en av de fyra minuspoängrutorna. Varje ifylld minusruta ger −5 poäng vid slutsummeringen. Spelare som inte är aktiva slipper minuspoäng helt och kan alltid avstå från att kryssa den vita summan utan påföljd.

När tar spelet slut?

Spelet avslutas omedelbart i något av dessa två lägen:

  • När två rader har låsts (av en eller flera spelare), eller
  • När en enda spelare har kryssat sin fjärde minuspoängruta.

Turen spelas färdigt och därefter räknar alla ihop sin poäng.

Så räknar du poäng

Poängen i varje rad beror på hur många kryss du har gjort i den. Ju fler kryss, desto fler poäng – och ökningen är trappstegsvis, precis som en summa av talen 1, 2, 3 och så vidare. Kom ihåg att ett låst hänglås räknas som ett extra kryss.

Antal kryss i radenPoäng
11
23
36
410
515
621
728
836
945
1055
1166
1278

Räkna ihop poängen för alla fyra rader och dra sedan av 5 poäng för varje ifylld minusruta. Den som har högst slutpoäng vinner. Ett exempel: 6 kryss i en rad ger 21 poäng, men om du i stället lyckas låsa raden med 7 kryss (inklusive hänglåset) hoppar poängen till 28 – det lönar sig ofta att pressa en rad mot låsning.

Vanliga misstag

  • Att börja för högt upp i en rad. Kryssar du en siffra långt in i raden tidigt förlorar du alla siffror till vänster om den.
  • Att jaga en enda färg. Det är lätt att fastna i en rad och missa chanser i de andra tre.
  • Att glömma 5-kravet. Du kan inte låsa en rad förrän du har minst fem kryss i den.
  • Att samla minuspoäng i onödan. Ibland är ett tidigt, lite sämre kryss bättre än en minusruta på −5.

Varianter av Qwixx

Qwixx har blivit en liten spelfamilj. Några av de mest kända utgåvorna och tilläggen är:

  • Qwixx Mixx: poängblad där siffrorna i raderna är blandade i annan ordning för en klurigare utmaning.
  • Qwixx Deluxe: en robust utgåva med skjutreglage i stället för penna, så bladen kan återanvändas.
  • Qwixx Longo och Big Points: längre rader och förändrade poängregler för den som vill variera spelet.
  • Qwixx Connected och Bonus: extra regler och bonusfält som lägger till nya beslut.
  • Qwixx som kortspel: en version där kort ersätter tärningarna.

Grundreglerna är i stort sett desamma i alla versioner – skillnaderna ligger i poängbladen och enstaka tilläggsregler.

Strategi och tips

  • Summan av de två vita tärningarna hamnar oftast kring 6–8, så håll de siffrorna öppna så länge du kan.
  • Bygg gärna flera rader parallellt i stället för att satsa allt på en färg.
  • Tänk på att varje kryss ”kostar” siffrorna till vänster – vänta med att hoppa över siffror tills du verkligen tjänar på det.
  • Sikta på minst 5 kryss i en rad innan du börjar tänka på att låsa den, annars missar du låsbonusen.
  • Som aktiv spelare: om du ändå måste kryssa, välj hellre ett litet taktiskt kryss än en minusruta.

Qwixx jämfört med andra tärningsspel

Qwixx tillhör samma familj av snabba tärningsspel som flera andra klassiker. Gillar du bockspelet där du kryssar bort siffror känner du igen dig i Shut the Box, medan den som vill ha mer press-your-luck kan prova Farkle eller poängjakten i Tiotusen. Vill du i stället fördjupa dig i den klassiska Yatzy-poängen är vår guide till Yatzy-kombinationer en bra start. Det som gör Qwixx speciellt är att alla spelare är aktiva varje tur, vilket håller nere väntetiden rejält.

Viktiga punkter

  • Alla spelare är aktiva varje tur – samtliga kan kryssa summan av de två vita tärningarna i en valfri rad.
  • Kryssa alltid från vänster till höger; siffror du hoppar över går förlorade.
  • En rad kan bara låsas när du redan har minst 5 kryss i den – hänglåset räknas som ett extra kryss.
  • Varje ifylld minuspoängruta kostar 5 poäng.
  • Spelet slutar direkt när två rader är låsta eller när någon fyllt sin fjärde minusruta.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare kan spela Qwixx?

Qwixx spelas av 2–5 spelare och passar från 8 år. Eftersom alla är med varje tur fungerar spelet lika bra med två som med fem deltagare.

Måste jag kryssa något på min tur?

Som aktiv spelare måste du göra minst ett kryss. Kan eller vill du inte det, måste du fylla i en minuspoängruta som ger −5 poäng. Spelare som inte är aktiva får alltid avstå utan påföljd.

När kan jag låsa en rad?

Du får låsa en rad först när du redan har minst fem kryss i den. Då kryssar du den sista siffran (12 eller 2) samt hänglåset, som räknas som ett extra kryss.

Hur tar en omgång Qwixx slut?

Spelet slutar direkt när två rader har låsts, eller när en spelare har kryssat sin fjärde minuspoängruta. Därefter summerar alla sina poäng.

Vad skiljer Qwixx från Yatzy?

I Yatzy spelar man en i taget och fyller i kombinationer, medan alla i Qwixx kan kryssa samma vita tärningssumma varje tur. Qwixx har inga färdiga kombinationer utan bygger helt på att kryssa siffror i rätt ordning.